Unidades del programa
Todo el material del ramo, ubicado según las unidades de la asignatura
Marco González Luengo
El sitio sigue el orden en que trabajamos, no el del programa. Esta página es el mapa entre los dos: cada unidad de la asignatura, con el material que le corresponde.
1. Estructuras de datos y algoritmos
Todo está en Estructuras de datos y algoritmos, junto con las diapositivas.
- Primeros pasos con PHP
- Texto
- Decisiones y ciclos
- Arrays
- Funciones
- Devolver valores con return
- Pilas y colas
- Parámetros por referencia
- Diccionarios
- Diseñar algoritmos
- Probar algoritmos
- Eficiencia
- Cazar el cuello de botella
2. Programación orientada a objetos
El resto se trabaja dentro del proyecto, en Construyendo un Blockbuster.
3. Concurrencia y asincronía
Todavía no hay material publicado.
4. Calidad de software
Se trabaja dentro del proyecto, en Construyendo un Blockbuster.
Entorno de trabajo:
Control de versiones: